| 40 Clubes élite de esports seleccionados para el Programa de Clubes Socios de la Esports Foundation por USD 20 millones, alcanzando a más de 300 millones de fans en todo el mundo La iniciativa líder de la industria, que celebra su tercer año, ha invertido hasta la fecha más de USD 100 millones en clubes, otorgando hasta USD 1 millón por Club para impulsar su crecimiento y expandir audiencias globales. Riyadh, Arabia Saudita (1 de abril de 2026) – La Esports Foundation (EF) anunció hoy los 40 Clubes de esports seleccionados para el Programa de Clubes Socios de la Esports Foundation 2026, reforzando su compromiso con el desarrollo de un ecosistema de esports sostenible y conectado a nivel global. En su tercera edición, esta iniciativa de 20 millones de dólares se basa en un modelo ya probado, que combina financiación de hasta 1 millón de dólares por Club con acompañamiento estratégico y exposición internacional, con el objetivo de apoyar a los Clubes en la expansión de sus marcas y audiencias antes y durante la Esports World Cup 2026. Durante los últimos tres años, se han distribuido directamente más de 100 millones de dólares a Clubes a través del Programa de Clubes Socios y el Club Championship (Campeonato de Clubes), impulsando el desarrollo en áreas clave como operaciones competitivas, marketing y vinculación con los fans. El programa establece un modelo distintivo de colaboración en el deporte global, permitiendo a los Clubes acceder a recursos para fortalecer sus marcas y audiencias a través de estrategias de marketing y narrativas que destacan las personalidades, el talento y las trayectorias de los jugadores. Este enfoque tiene una relevancia directa para México, uno de los mercados de esports con mayor crecimiento en América Latina, donde la profesionalización de Clubes, creadores y ligas ha acelerado el desarrollo de audiencias altamente comprometidas. La inversión en narrativas, contenidos y experiencias para fans se alinea con el consumo digital mexicano, caracterizado por una fuerte conexión emocional con las marcas y los equipos. Los Clubes seleccionados alcanzan de manera conjunta a una audiencia de más de 300 millones de fans en todo el mundo, lo que subraya la influencia de las comunidades impulsadas por clubes en la forma en que las audiencias se conectan con el gaming competitivo. Con presencia en Norteamérica, Europa, MENA (Medio Oriente y África del Norte), China, Corea, el Sudeste Asiático, India y América Latina, la cohorte 2026 refleja el alcance global y el crecimiento continuo de los esports en todas las regiones. “El Programa de Clubes Socios de la Esports Foundation conecta con fans de todo el mundo y transforma la manera en que viven los esports”, señaló Hans Jagnow, director de Relaciones con Clubes, Selecciones Nacionales y Jugadores de la Esports Foundation. “En ediciones anteriores, el programa ha creado una plataforma para que los Clubes fortalezcan sus marcas y profundicen su relación con las audiencias, y hoy vemos claramente ese impacto. Con la incorporación de nuevos clubes junto a organizaciones consolidadas en 2026, el programa continúa expandiéndose en mercados de alto crecimiento como América Latina, India, Turquía y el Sudeste Asiático, reforzando el carácter global del ecosistema”. México se consolida como un polo estratégico dentro de América Latina, no solo por el tamaño de su audiencia gamer, sino por su rol como punto de conexión cultural y mediático para el ecosistema hispanohablante. La expansión del programa en la región fortalece las oportunidades para colaboraciones comerciales, activaciones con fans y desarrollo de talento con alcance internacional. Con una distribución equilibrada, el programa incluye nueve clubes de Europa, seis de China y cinco de Norteamérica, junto con el Sudeste Asiático (cuatro), Brasil (tres) y América Latina (dos). India refuerza su presencia con dos clubes, mientras que Turquía se suma por primera vez al programa, junto con el regreso de clubes de Japón, Corea, MENA y la región CIS (Comunidad de Estados Independientes). Los 40 Clubes seleccionados para el Programa de Clubes Socios de la EF 2026 son, en orden alfabético:100 Thieves, 9z Globant, All Gamers, Alpha7 Esports, Cloud9, Edward Gaming, Fluxo, W7M, Fnatic, FURIA, FUT Esports, G2 Esports, GAM Esports, Gen.G, Gentle Mates, GodLike, HEROIC, JD Gaming, LEVIATAN, MOUZ, NAVI, NIP.eStar, NRG, ONIC, REJECT, S8UL, Sentinels, T1, Team Falcons, Team Heretics, Team Liquid, Team RRQ, Team Secret, Team Spirit, Team Vitality, Titan Esports Club, Twisted Minds, Virtus.pro, Weibo Gaming, Wolves Esports, ZETA DIVISION. El Programa de Clubes Socios de la EF permite a los clubes hacer crecer y activar sus audiencias a través de contenidos, campañas y experiencias en vivo a lo largo de la temporada. En 2025, los clubes participantes generaron más de 300 millones de visualizaciones de campañas y lograron el involucramiento activo de más de 10 millones de fans a través de más de 370 iniciativas, que incluyeron contenidos originales, eventos para fans y activaciones digitales. A nivel global se organizaron más de 130 watch parties (eventos para ver partidas en comunidad), mientras que el programa Superfan brindó a los fans más apasionados la oportunidad de viajar a Riyadh y apoyar a sus clubes durante toda la temporada, llevando a más de 2,000 aficionados a las arenas de la EWC 2025 el verano pasado. Este tipo de iniciativas encuentra terreno fértil en México, donde las watch parties, eventos comunitarios y experiencias en vivo se han convertido en un punto clave de encuentro para los fans de esports, impulsadas por una cultura de consumo colectivo y una fuerte presencia de creadores y talentos locales. Los clubes son seleccionados mediante una evaluación anual que considera resultados competitivos, vinculación con los fans y la valoración de la visión estratégica y las propuestas de marketing. Ocho clubes recibieron invitación directa en función de los resultados finales del EWC Club Championship 2025, mientras que las plazas restantes se asignaron mediante un proceso de aplicación abierta que atrajo a más de 150 postulantes de todo el mundo. La membresía en el programa no garantiza la clasificación a la Esports World Cup 2026. Todos los Clubes deberán clasificar a través de los circuitos competitivos oficiales. Para más información sobre el Programa de Clubes Socios de la EF, visita esportsworldcup.com/clubprogram. Para conocer más sobre la Esports World Cup, visita esportsworldcup.com y sigue @EWC_EN en X. Sigue a la Esports Foundation en LinkedIn. |
| Acerca de la Esports World CupLa Esports World Cup (EWC) es un evento deportivo anual de primer nivel y una celebración global de la excelencia competitiva y la pasión por los esports. La competencia presenta un formato único multijuego que enfrenta a los mejores Clubes de esports del mundo por el mayor premio acumulado en la historia de los esports. De regreso en Riyadh, Arabia Saudita, en el verano de 2026, la EWC volverá a reunir a las comunidades de gaming y esports para coronar al próximo Campeón de Clubes de la Esports World Cup. esportsworldcup.com |




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